Тэги → Визитки


26.07.2009

127
пост
9

Комментариев

Вводный курс допечатной подготовки


Макет самой визитки для понимания происходящего. Визитка была разработана в стиль сайта, поэтому имеет все различные полоски и своеобразную шапку.

Решил написать, немного о допечатной подготовки. Полиграфией я занимаюсь редко, потому что на нее идет меньше заказов, чем даже на трехмерку. Опыт с ней был и большой, так как первый год своей дизайнерской карьеры я работал в рекламном агентстве, где по большому счету только ей и занимался, плюс допечатной подготовкой.

Написать меня данный пост натолкнуло недавнее письмо моего постоянно заказчика о том что, я не предусмотрел от меня независящие вещи, и из-за этого визитки плохо напечатали. Да-да, именно так. Именно поэтому я хочу написать пост, где будет подробно расписано, то, что заказчик должен знать о задачах дизайнера и типографии.

Итак, для начала хочу отметить, что задача дизайнера это задизайнить макет с которым позже смогут продолжать работу посторонние люди. Не важно, какой именно это макет. Сайта, визитка, растяжка, главное чтобы с этим можно было потом работать. Ведь просто картинкой, как правило, ничего не заканчивается, нужно еще потом напечатать или разработать.

После того как я сделал визитку в Corel draw, я передал ее заказчику. Визитка была полностью векторной, и проблем с ней не должно было возникнуть в принципе. Все цвета, конечно же, были периведины в CMYK, все казалось бы отлично. Любой, кто будет печатать эту визитку (имею в виду мастеров допечатной подготовки) подгонит ее под нужный формат и без проблем напечатает. Но тут мне приходят по почте следующие комментарии, с пометкой на то, что я оплошал в макете визитки, хотя на самом деле оплошал заказчик с выбором типографии.

Итак, по порядку разбираем следующее как бы претензии:

Серая линия внизу визитки не имеет права на существование по причине того, что не все типографии поддерживают точную порезку. Нам в типографии серую линию снесли с макета сразу же еще до печати, нанапечатанных визитках точно видно, что через каждые 20-30 штук попадается одна со смещением в 3-5 мм по высоте.
Насколько я знаю, все типографии имеют не точную порезку, просто у одних погрешность большое, у других меньше. Изменять макет типография не имеет вообще никакого права, легче всего облегчить себе задачу, убрав неудобные для себя вещи.

Если каждые 20-30 штук, одна визитка идет в мусорную корзину, то ничего страшного тут нет. Если идет каждая вторая, тогда стоит паниковать. И я не совсем понимаю, зачем убирать однородную серую линии, когда ее можно вынести за края визитки. В итоге резак будет в любом случаи попадать по серой линии снизу, а сверху по желтой. Т.е. за линию порезки выносится размером с погрешность серый или желтый фон. В крайнем случаи, всегда можно взять ручной резак и ровно нарезать визитки. Правда если хорошее лезвие и ровные руки.

Серая линия между желтой и белой частью визитки тоже не видна. Вернее видна, но выглядит нечетко и чуть грязновато.
Если видна нечеткость и грязнота в оригинал-макете, когда исходный файл был в векторном формате. То, я мог лишь просто посочувствовать клиентам данной типографии. Не четкость или грязнота в оригинал-макете, по вине дизайнера может получиться, только если, дизайнер сделал пережатый растровый файл. А на счет того, что не видна линия, говорит качество оборудования или кривые руки мастера допечатки. На сегодняшний день даже офисный принтер может напечатать, тонкие четкие полоски

Буквы логотипа за счет того, что под ними есть тени, тоже выглядят нечетко по той же причине: типография не осилила серый цвет нужной насыщенности.
Что значит, типография не осилила нужный цвет? Мы уже давно живем в веке офигительных технологий и не осилить цвет нужной насыщенности это просто жесть. На бедующее хочу сказать, что перед тем как заказывать что-либо из печатной продукции, нужно обязательно просить делать цветопробу.

В конце заказчик сообщил, что в итоге визитки напечатали отличными, и с той типографией они будут продолжать работать. Вот и хорошо, главное, что все нюансы утрясли, а приведенные проблемы в дальнейшем послужат хорошим обучающим материалом.

тэги Визитки, оплошности, опыт, заказчики

15.01.2009

85
пост
17

Комментариев

Урок по моделированию фотореалистичной визитки

Кому лень читать, могут скачать готовую сцену.

Сегодня хочу рассказать, как я делаю подобные фотореалистичные визитки. Конечно, можно обходиться и без них, но с ними как-то интересней.Многие утверждают, что такие вещи легче делать в фотошопе. Возможно и легче, но чего-то я не вижу более-менее нормального результата. Одно говно с падающими тенями.


Итак, в сцене у нас как всегда уже имеется готовая студия с настроенным светом. Плюс, полностью настроенный рендер под нужную нам задачу. Остается только сделать форму визитки и шлепнуть текстуры.


Так как мне часто приходиться рендерить кучу объектов на белом фоне, я использую каждый раз одну и ту же сцену. Где меня ждет готовая студия и нужные настройки. Остается только поставить модель и настроить материалы.

Форму самой визитки я сделал в Corel draw, после чего портировал ее в 3ds max. Затем сделал текстуры самой визитки.

Так же чтобы наша визитка после рендеринга смотрелась менее плоской, нужно сделать для материала bump-карту. Сделать bump просто, нужно сделать копию нашей текстуры и перевести ее в монохромный вид.
Далее, выбрать ее в материале:


Теперь шлепаем материал на визитки и настраиваем нужный нам ракурс:



Рендерим, после чего немного осветлим изображение и сделаем его четче фильтром «Unsharp Mask».


После рендеринга получится очень плохая тень, поэтому, я ее сразу вырезал и решил нарисовать новую хорошую в фотошопе.

Тень в максе, получается херовой по причине того, что визитка очень тонкая, плюс стоит она на остром угле в итоге просчет тени получается не самым удачным. А многие думают, что в максе все делается ради теней.  Тени можно нарисовать и в фотошопе, главное прямые руки.

Рисуются тени очень просто. Постараюсь объяснить в действиях, хотя тут конечно нужно немного наловчиться и знать, как тень должна падать.
1) Рисуем круг, заливаем его серым цветом.


2) Блюрим и делаем кружок немного прозрачным.


3) Далее всеми возможными вращениями, трансформациями подгоняем тень под нашу визитку. Тут нужно терпение и время.


После долгих стараний получаем презентабельную визитку.

тэгиТени , визитки, photoshop , 3ds Max
1