24.09.2008 |
Постобработка изображенийСегодня хочу поговорить про постобработку изображений. Способ обработки довольно популярный, я его использую во всех своих работах. Обычно для 3d картинок, которые выходят тусклыми и не четкими после рендеринга. Итак, начнем:
Вот так выглядит наше отрендереное изображение.
Бассейн август 2008 Конторы у объектов не четкие, исправим ситуацию. Лезем в фильтры фотошопа и выбираем фильтр Unsharp mask.
Вроде все окей, но присутствует желтизна:
|
Оставить комментарий:
Timeblogger
Кстати, ссылку на конкурс разместил в своем последнем посте ;) а то заболел я до этого..
1. Делаешь дубликат слоя
2. Filter->Other->High pass...
3. Задаешь примерный радиус
4. Для слоя режим смешивания Overlay
5. Смотришь на результат, если плохо, гоу ту степ "1" или берешь Ластик и стираешь там где не надо.
Плюсы: никакой потери качества.
